《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》
2005年2月10日 ここ数日、Diary Noteに繋がらなかったので、昨日と今日の分を併せてアップしました。
●昨日のドラフト話
8人ギリギリ集まってのドラフト。
席は1番から壱くん→菊四くん→TOMMYさん→やくん→ゲ→主任→自分(7番)→ITOくん。
開封パックから《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》降臨。
しかしこのパックが強くて、アンコモンに《希望の盗人/Thief of Hope》がいて、8番の初手が黒いと被ってしまう可能性も。
普通に《氷河の光線/Glacial Ray》を取ってくれる事を祈りつつ《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》。
2手目は《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》抜けの《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》残りのイマイチ弱いパックから《呪われた浪人/Cursed Ronin》。
3手目、《つぶやく神/Gibbering Kami》、4手目《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》と弱めのパックが続くなか黒単ピック。
2色目を決め兼ねたまま、黒と緑以外が流れてこない(特に白と青)ので中盤の《狩猟の神/Kami of the Hunt》辺りから渋々黒緑スピリットの方向へ。《大蛇の野伏/Orochi Ranger》と《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》で《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》取ったり。
一応、遅めに流れてきた《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》は抑えて黒赤にも行ける可能性を残す。
2パック目。レアは《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》。
しかしコモンに《氷河の光線/Glacial Ray》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》がいて悩む。
色々考えた挙句、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》から。自分としては間違ってないと思う。
個人的には少なくとも《氷河の光線/Glacial Ray》との2択でした(《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》は早々に切った)。
因みに、8番の1パック2手目は《氷河の光線/Glacial Ray》、2パック目初手が《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》だったので結果的には正解でした(それでも《氷河の光線/Glacial Ray》はタッチまであるけれど)。
その後、《肉体の奪取/Rend Flesh》、《木霊の力/Kodama’s Might》などを手なりでピックしつつ、《密の反抗/Hisoka’s Defiance》をカットしたり、《困窮/Distress》を拾ったり。
残念ながら欲しかった《貪る強欲/Devouring Greed》やら《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》やら《汚れ/Befoul》やら《木霊の手の内/Kodama’s Reach》やらはまったく見かけず、厳しい感じ。
3パック目。初手《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》と再び強力レア降臨!
問題無くピックさせていただく。
2手目。《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》降臨。またもレア取り…なんですが、これが今回の最大のバッドピック。
黒緑スピリットなんだから、幾ら《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》が強力とは云え、コンセプト的にもアンコモンの《雇いの力男/Hired Muscle》/《傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker》を取るべきでした。要反省。
その後はどうも黒も緑も人数は少ないのですがカードが出ていない感じで普通のカードを淡々とピックして終了。
デッキ(41)
土地 18
《沼/Swamp》×8
《森/Forest》×10
クリーチャー 16
1cc 1
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
2cc 4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《泥穿ち/Soilshaper》
《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》
3cc 3
《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》
《狩猟の神/Kami of the Hunt》
《節くれ塊/Gnarled Mass》
4cc 4
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《つぶやく神/Gibbering Kami》
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
《生紡ぎ/Lifespinner》
5cc 2
《小走りの死神/Scuttling Death》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
6cc 2
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
呪文 7
1cc 1
《木霊の力/Kodama’s Might》
2cc 1
《魂無き蘇生/Soulless Revival》
3cc 1
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
4cc 2
《撲滅/Eradicate》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
5cc 1
《血の訴え/Call for Blood》
6cc 1
《引き込み/Pull Under》
サイド(※は使用)
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker》
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》
《物静かな純潔/Quiet Purity》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender》
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》※
《精神の槍/Psychic Spear》
《困窮/Distress》×2※
《鬼の憑依/Oni Possession》
《悪忌の蝕み屋/Akki Underminer》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser》
《塩まき/Sowing Salt》
《罠根の神/Traproot Kami》×2※
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
《頂雲の湖/Cloudcrest Lake》
《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard》
デッキが重くマナ加速が2枚しか取れなかったので、土地を18枚のデッキを41枚にしてみました。
色バランスから《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》はサイド落ち。まあ、強いレアが引ければ勝てそうなデッキに。
尚、色配置は1番から、白黒→赤青→緑黒→緑青タッチ赤→赤青→白青→緑黒(自分)→赤青の順。
結果は勝ち、負け、負けの1勝2敗。呪文4枚しか引かない事故とかサイドの戻し忘れで負けているのがあったりしたのが悔しい(まあ、自分が悪いのですが)。
どうも最近ドラフトで勝ちきれないなあ。
●昨日のドラフト話
8人ギリギリ集まってのドラフト。
席は1番から壱くん→菊四くん→TOMMYさん→やくん→ゲ→主任→自分(7番)→ITOくん。
開封パックから《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》降臨。
しかしこのパックが強くて、アンコモンに《希望の盗人/Thief of Hope》がいて、8番の初手が黒いと被ってしまう可能性も。
普通に《氷河の光線/Glacial Ray》を取ってくれる事を祈りつつ《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》。
2手目は《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》抜けの《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》残りのイマイチ弱いパックから《呪われた浪人/Cursed Ronin》。
3手目、《つぶやく神/Gibbering Kami》、4手目《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》と弱めのパックが続くなか黒単ピック。
2色目を決め兼ねたまま、黒と緑以外が流れてこない(特に白と青)ので中盤の《狩猟の神/Kami of the Hunt》辺りから渋々黒緑スピリットの方向へ。《大蛇の野伏/Orochi Ranger》と《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》で《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》取ったり。
一応、遅めに流れてきた《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》は抑えて黒赤にも行ける可能性を残す。
2パック目。レアは《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》。
しかしコモンに《氷河の光線/Glacial Ray》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》がいて悩む。
色々考えた挙句、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》から。自分としては間違ってないと思う。
個人的には少なくとも《氷河の光線/Glacial Ray》との2択でした(《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》は早々に切った)。
因みに、8番の1パック2手目は《氷河の光線/Glacial Ray》、2パック目初手が《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》だったので結果的には正解でした(それでも《氷河の光線/Glacial Ray》はタッチまであるけれど)。
その後、《肉体の奪取/Rend Flesh》、《木霊の力/Kodama’s Might》などを手なりでピックしつつ、《密の反抗/Hisoka’s Defiance》をカットしたり、《困窮/Distress》を拾ったり。
残念ながら欲しかった《貪る強欲/Devouring Greed》やら《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》やら《汚れ/Befoul》やら《木霊の手の内/Kodama’s Reach》やらはまったく見かけず、厳しい感じ。
3パック目。初手《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》と再び強力レア降臨!
問題無くピックさせていただく。
2手目。《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》降臨。またもレア取り…なんですが、これが今回の最大のバッドピック。
黒緑スピリットなんだから、幾ら《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》が強力とは云え、コンセプト的にもアンコモンの《雇いの力男/Hired Muscle》/《傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker》を取るべきでした。要反省。
その後はどうも黒も緑も人数は少ないのですがカードが出ていない感じで普通のカードを淡々とピックして終了。
デッキ(41)
土地 18
《沼/Swamp》×8
《森/Forest》×10
クリーチャー 16
1cc 1
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
2cc 4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《泥穿ち/Soilshaper》
《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》
3cc 3
《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》
《狩猟の神/Kami of the Hunt》
《節くれ塊/Gnarled Mass》
4cc 4
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《つぶやく神/Gibbering Kami》
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
《生紡ぎ/Lifespinner》
5cc 2
《小走りの死神/Scuttling Death》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
6cc 2
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
呪文 7
1cc 1
《木霊の力/Kodama’s Might》
2cc 1
《魂無き蘇生/Soulless Revival》
3cc 1
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
4cc 2
《撲滅/Eradicate》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
5cc 1
《血の訴え/Call for Blood》
6cc 1
《引き込み/Pull Under》
サイド(※は使用)
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker》
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》
《物静かな純潔/Quiet Purity》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender》
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》※
《精神の槍/Psychic Spear》
《困窮/Distress》×2※
《鬼の憑依/Oni Possession》
《悪忌の蝕み屋/Akki Underminer》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser》
《塩まき/Sowing Salt》
《罠根の神/Traproot Kami》×2※
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
《頂雲の湖/Cloudcrest Lake》
《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard》
デッキが重くマナ加速が2枚しか取れなかったので、土地を18枚のデッキを41枚にしてみました。
色バランスから《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》はサイド落ち。まあ、強いレアが引ければ勝てそうなデッキに。
尚、色配置は1番から、白黒→赤青→緑黒→緑青タッチ赤→赤青→白青→緑黒(自分)→赤青の順。
結果は勝ち、負け、負けの1勝2敗。呪文4枚しか引かない事故とかサイドの戻し忘れで負けているのがあったりしたのが悔しい(まあ、自分が悪いのですが)。
どうも最近ドラフトで勝ちきれないなあ。
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