#2

2012年2月5日 不定期連載
「架空のマジックの話をしよう」
※前回の#1はhttp://31867.diarynote.jp/201202021942498166/へどうぞ。




第一回、おじいちゃん



#2「ドラフトにもメタゲームがあるのにね」



前回、インタビューアー失格の烙印を押されてしまったけんつよ。今回巻き返しなるか。
それはさておき、今回はドラフトの話。



けん=けんつよ
おじ=おじいちゃん



けん=前回、「デッキひとつだけとあとはドラフト」って云ってたけど、最近はドラフトもあまりしてないんじゃない?
おじ=うーん、今はまだ闇の隆盛が出たばかりだからまあギリギリ良いんだけどさ。やっぱり学習不足ってのがあるんで。人様に迷惑かけたくないと云うか。
けん=というと?
おじ=例えば構築だと自分で一からデッキ組むじゃん。それなりにメタゲーム読んで。
あ、勿論県内用のメタゲームね。
でもドラフトで自分が卓に入ってしまうと、そういう卓の中の環境ぶち壊してしまうんじゃないかと。
ドラフトにもメタゲームがあるのにね。
けん=ふむふむ。
おじ=上家からゴーサインが出てるのに環境のアーキタイプが判らなくて違うカードピックしたりさ。それで上家と喧嘩して挙げ句に下家を優勝デッキにさせたりさ。何か申し訳ない。
けん=それはそれで良いんじゃないの?別に自分が楽しければ。
おじ=それは確かに俺が捩れてるんだけどさ。 やるからにはやっぱり自分の中で納得した上で楽しく勝ちたいじゃん(笑)。
ぶっちゃけ研究する時間が無いんだよね、今は。まあ、無理すりゃ出来るんだろうけど。
けん=じゃあ無理しろよ(笑)。
おじ=あいたた、持病の癪が(笑)。
けん=ドラフトにもメタゲームってのがいまいち判んないんだけど。
おじ=構築と一緒じゃん。 要するにみんなが使っているデッキに勝てるデッキ組むだけ。ただドラフトは椅子取りゲームの側面もあるんで、その場でデッキ組むこともあるから基本は強いアーキタイプのどれかの隙間産業に入ってパックの出次第で生き延びれたら卓の環境的にはほぼ勝ち。個人的には初手決めうちは無し派。
けん=極論過ぎなくねえか?その話。
おじ=うーん、ぶっちゃけ例えばの話、強い人のピック後ろで見てるときにさ、自分とどこが違うのか考えるのが一番勉強になるんじゃない?
けん=それはあるかも。
おじ=あと、意外に見ないんだけど、 ネットに載ってる強いドラフトデッキのレシピ丸々コピーするとかさあ。俺が知らんだけで皆やってるのかなあ。
けん=丸々は無理だろ。
おじ=アーキタイプとピック基準、デッキによって入るカードの優劣って意味だよ。端的には幾ら額面が強くてもビートダウンが圧倒的に強い環境で5マナ6マナ圏のカードを何枚もは無理があるでしょ。それの細かいとこ。逆に敢えてそこに突っ込む手もあるけどさ。あと県内用のメタゲーム、要するに卓の面子とか環境的にどう立ち廻るかってのもあると思うけど。
まあ、結局は構築と一緒なんだけどデッキの動きの把握とプレイングが構築よりもその部分は如実に出るよね。
けん=そこまで判ってんなら参加すりゃ良いんじゃね?
おじ= 脳内理論と実践は違うんだよ(笑)。
けん=でもやんないと強くなんないじゃん。
おじ=そこがジレンマというか。もう少しマジックに対する気力と体力があればなあと(笑)。



何やらお疲れ気味の様子の怪しいおじいちゃん的ドラフト理論。実践する価値があるかは甚だ疑問ですが、面白そうではあります。おじいちゃんのひねくれた思考回路が伺えますなあ。



●今日のけんつよ話

 一回、今日の日記が丸々消えて、やってらんねえ的な日記を書きましたが何とか頑張って書き直した。なのでこれの前に書いたやってらんねえ日記は削除しました。
 うん、けんつよ頑張ってる。褒めてください。もっと褒めてください(笑)。

 ・・・しっかし、この企画めんどくせえ。
 考えるのと書くのに相当時間が取られる。
 とりあえず第一回分は頑張ろう。
 あとは反響次第です(笑)。

 それはそれとして、腰にちょっと違和感あり。登録抹消か。

 それではまた。

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